
- BGG-Rang
- BGG #16.666
- BGG-Bewertung
- 8,6
Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition)
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

Erweiterung für 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II
2024
Regelhilfe für 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III ist eine Erweiterung für 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II aus dem Jahr 2024 für 2 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Graham Davey; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Action Points und Measurement Movement.
Auf Englisch
Plucky POW airmen execute a massed breakout from their high-security prison camp. Pursued by the relentless German forces, how many will ultimately make it to safety? This expansion adds special rules for escapees and motorbikes, plus a historical overview and five new missions, with a brand new play mode for the POWs' preparations right under the noses of the guards! The Escapee and Motorbike models are ideal for use with the missions in the Escape from Stalag Luft III set, as well as things like the Hunted and Evade missions from the rulebook. However they may be fielded in any force if you so wish. Starting the game with no weapons, Uniformed Escapees who are taken out have one final chance to heroically draw the enemy's attention away from their comrades. They can also loot weapons from the bodies of other fighters! As you'd expect, the motorbike is considerably faster than other fighters, but is also a lot louder -- an interesting, new tactic for defending forces to try out! --description from the publisher
Laut Katalog unterstützt 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Action Points und Measurement Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III sind angegeben: Graham Davey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III als Erweiterung zu 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.