
- BGG-Rang
- BGG #3.124
- BGG-Bewertung
- 6,6
10 Days in Europe
- 2–4 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2002

2025
Regelhilfe für 10 Days in the National Parks
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
10 Days in the National Parks ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Alan R. Moon und Aaron Weissblum; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Connections.
Auf Englisch
LET THE JOURNEY BEGIN! Set out the map and plan the perfect vacation, traveling around the country to visit scenic national parks. You will strategically hike, boat, fly, and drive to connect one park to another. It is a race to complete a 10-day trip through America’s National Parks! There are 76 Scenic National Park Cards, 14 Transportation Cards (8 Double-ended Motorhome/Airplane Cards; 6 Double-ended Pacific/Atlantic Ocean Boat Cards). Players all flip tiles one at a time, examine them, and put them in any open day’s slot in the 10 "days" of their tile tray, in any order. Then, in turn, they draw a tile from one of three face-up piles or a face-down pile. The new tile may replace one tile in their tray, with the replaced tile (or the unused drawn tile) discarded onto any of the face-up piles. When a player has all their days connected correctly, they win the game. Travel Connections: Connecting by Foot - Players hike from one national park to a bordering national park. Connecting by Motorhome: Players may use a motorhome to travel from one national park to another by driving through a third national park that borders both Connecting by Airplane – Players may use an airplane to fly from one national park to another national park of the same color —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt 10 Days in the National Parks 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 10 Days in the National Parks beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 10 Days in the National Parks ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
10 Days in the National Parks gehört zu diesen Kategorien: Travel und Educational. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Connections. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 10 Days in the National Parks sind angegeben: Alan R. Moon und Aaron Weissblum. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 10 Days in the National Parks als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.