
- BGG-Rang
- BGG #26.337
- BGG-Bewertung
- 5,5
13 Chefs
- 2 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2017

2017
Regelhilfe für 13 Ghosts
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
13 Ghosts ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 10–20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Victor Amanatidis; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination.
Auf Englisch
The ghosts are fighting over who will rule the haunted mansion. The winner will be the one with the best hiding place! 13 Ghosts is a microgame for 2-4 players in which each player tries to find the ghost hidden in the opponent's crypt. The game consists of thirteen ghost cards (provided in two sets for use in four-player games), each with a number from 1 to 13 and a special ability. When playing, you use the card in your hand and you either play it face up to apply its ability or play it face down, thereby attacking your opponent by trying to guess the number of the ghost in their crypt. Succeed, and they are out of the game. As more and more cards are played and abilities are applied, players try to deduce their opponents' ghosts and remove them from the game. The last player to remain wins.
Laut Katalog unterstützt 13 Ghosts 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 13 Ghosts beträgt 10–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 13 Ghosts ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
13 Ghosts hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
13 Ghosts gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Deduction und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 13 Ghosts sind angegeben: Victor Amanatidis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 13 Ghosts als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.