
- BGG-Rang
- BGG #10.946
- BGG-Bewertung
- 7,0
Mayan Curse
- 1–6 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2025

2023
Regelhilfe für 14 Frantic Minutes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
14 Frantic Minutes ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 1–4 Personen, mit 14 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Joe Slack und Sylvain Plante; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Real-Time und Move Through Deck.
Auf Englisch
You’ve been working as an engineer for a brilliant but very eccentric scientist and you’ve just discovered that the project you’ve been working on is not the climate change solution it was touted to be. It’s a Doomsday device! You rush to tell your fellow engineers. They see your evidence and everyone agrees this could only mean one thing. Now you all have to escape his high-tech lab by working together and using your contributions to the project, so that you can tell others before it’s too late! Suddenly, you hear the sounds of someone heading your way. It’s him. Frantically you each grab the circuitry you were working on and rush for the door. An announcement comes from overhead. "Fourteen minutes ‘til lockdown". You've got to get out, and fast! Players work together by flipping, turning, rotating, and placing polyomino shaped circuit pieces to complete connections in each room to get one step closer to escape and then complete the tricky final circuit before you’re caught and run out of time. Hurry up! The clock is ticking! 14 Frantic Minutes is a real-time cooperative game. You all win or lose together. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt 14 Frantic Minutes 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 14 Frantic Minutes beträgt 14 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 14 Frantic Minutes ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
14 Frantic Minutes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
14 Frantic Minutes gehört zu diesen Kategorien: Puzzle und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Real-Time und Move Through Deck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 14 Frantic Minutes sind angegeben: Joe Slack und Sylvain Plante. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 14 Frantic Minutes als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.