
15 Jours En France: Fête du jeu de Bordeaux
- 2–6 Spieler
- 20 Min.
- 2025

2025
Regelhilfe für 15 Jours en France
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
15 Jours en France ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Remi Colletta; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, End Game Bonuses und Open Drafting.
Auf Englisch
Travel across France in 15 days and collect its most iconic sites, step by step! What if you were just one step away from adventure? 15 Days is a set collection game that takes you on a journey to discover remarkable places in France. Plan your itinerary to explore the country’s rich historical heritage, breathtaking natural landscapes, and the charm of picturesque villages. Objective of the game: Earn as many victory points as possible by completing missions given by your Encounters. With 15 Days, you embark on an adventure without a fixed route, but with one certainty: you have 15 days to make the most of your journey. You won’t be traveling completely alone! Along the way, you will meet people who will share valuable advice on places to visit. These Encounter cards will guide you throughout your journey and help you claim victory. Each turn, you can choose to: Travel: Discover a new destination by collecting a Location card of your choice. Meet: Draw from the Encounter cards to receive new recommendations. Rest: Take a break to gain Step tokens. The player who accumulates the most points at the end of 15 rounds wins the game!
Laut Katalog unterstützt 15 Jours en France 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 15 Jours en France beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 15 Jours en France ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
15 Jours en France hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
15 Jours en France gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Travel. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, End Game Bonuses und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 15 Jours en France sind angegeben: Remi Colletta. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 15 Jours en France als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.