
- BGG-Bewertung
- 7,3
18??
- 2–6 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2012

1992
Regelhilfe für 1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2–6 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Bill Dixon; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Network and Route Building und Hexagon Grid.
Auf Englisch
This 18xx game takes the basic mechanics from Tresham's 1829, and adds several new elements. Players seek to make the most money by buying and selling stock in various rail companies located on a map of central United States. The board itself is actually a fairly abstract hexagonal system, with track tiles placed on top of the hexes. Players buy and sell stock in various share companies, whose actions are controlled by the majority stockholder. The stock manipulation aspect of the game is widely-regarded as one of the best. Plus each 18xx title adds new and different elements to the game. This game features private companies with special money-making capabilities and sizeable map which encourages most (if not all) share companies to become profitable. A game is finished when the bank runs out of money, and the player with the greatest personal holdings wins.
Laut Katalog unterstützt 1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870 beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870 gehört zu diesen Kategorien: Economic und Trains. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Network and Route Building und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870 sind angegeben: Bill Dixon. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 1870: Railroading Across the Trans Mississippi from 1870 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.