
- BGG-Rang
- BGG #320
- BGG-Bewertung
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 Spieler
- 180–360 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 1986

2009
Regelhilfe für 18EZ
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
18EZ ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2–6 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Drew Dane und Clay Murry; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Network and Route Building und Stock Holding.
Auf Englisch
18EZ is the first 18xx game designed from the ground-up to help players learn the 18xx system. The game uses a series of levels, which allow players play entire games quickly while learning the different phases of the game in bite-size pieces. For instance, In the first level, players learn how to build and manage routes. In the second, they are introduced to the stock market. Each level adds an element of interest for the new player, and keeps the game exciting. After completing all of the levels, players should be able to jump right into any 18xx game, without having to learn the entire complex system. They will just need to learn that specific variation, which will allow them to be competitive in what would otherwise be an hours long, painful session!
Laut Katalog unterstützt 18EZ 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 18EZ beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
18EZ hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
18EZ gehört zu diesen Kategorien: Economic, Trains und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Network and Route Building und Stock Holding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 18EZ sind angegeben: Drew Dane und Clay Murry. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 18EZ als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.