
- BGG-Rang
- BGG #320
- BGG-Bewertung
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 Spieler
- 180–360 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 1986

2010
Regelhilfe für 18JP-T
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
18JP-T ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2–7 Personen. Entwickelt wurde es von Toryo Hojo; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Tile Placement und Network and Route Building.
Auf Englisch
18JP-T is a Japanese 18xx game set in the Greater Tokyo Area. The rules for 18JP-T are identical to 1830, with the following changes: The map shows the Greater Tokyo Area. The hexes are numbered from Ta76 to Tl198. Tokyo city consists of 7 hex marked T, upgrades cost ¥80 from yellow to green and again for green to brown. There are special "T" tiles for Tokyo in green, brown and grey (J01 to J13). There are 6 privates (A to F). There are 11 companies (grey, yellow, purple, dark-green, light-blue, red, pink, brown, light-green, orange, dark blue). 7 companies start in one of the 7 Tokyo hex, only 4 companies start outside of Tokyo. Each company has one or two special powers. Most companies have a red area as destination which provides double income. There are no sharp curves tiles, neither for plain tiles, small station tiles nor yellow large station tiles. Yellow tiles with one or two small stations can never be upgraded. —user summary
Laut Katalog unterstützt 18JP-T 2–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
18JP-T hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,8 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
18JP-T gehört zu diesen Kategorien: Economic, Trains und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Tile Placement und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 18JP-T sind angegeben: Toryo Hojo. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 18JP-T als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.