
- BGG-Bewertung
- 7,3
18NewEngland 2: The Railroads of the Northern States
- 2–4 Spieler
- 120–360 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2024

2018
Regelhilfe für 18NewEngland
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
18NewEngland ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–5 Personen und mit 180–240 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Scott Petersen; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Network and Route Building und Stock Holding.
Auf Englisch
Scott designed a new game based in southern New England. The area covered is Massachusetts south to New York City, which is the area where the New York, New Haven, and Hartford and Boston and Maine Railroads ran. It is a partial capitalization game with no auctions in the base game; initial companies are selected by draft and companies are capitalized at par prices. Therefore, unlike some partial capitalization games where the leading companies snowball up, that won’t necessarily work so well here as those now expensive shares only capitalize for the lower par price. —user summmary
Laut Katalog unterstützt 18NewEngland 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 18NewEngland beträgt 180–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
18NewEngland hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
18NewEngland gehört zu diesen Kategorien: Economic, Trains und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Network and Route Building und Stock Holding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 18NewEngland sind angegeben: Scott Petersen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 18NewEngland als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.