
- BGG-Rang
- BGG #11.085
- BGG-Bewertung
- 9,0
The Dogs of War
- 2–4 Spieler
- 180–600 Min.
- Komplexität 4,1/5
- 2021

2020
Regelhilfe für 1985: Deadly Northern Lights
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
1985: Deadly Northern Lights ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 2–4 Personen und mit 180–5000 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Fabrizio Vianello; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
"The waters of the Barents Sea are constantly violated by nuclear armed US submarines and carriers. Nordic Countries must realize that their tacit consent plunges them into the strategic balance between United States and the Union of the Soviet Socialist Republics." Public Declaration of State Committee on the State of Emergency in the U.S.S.R. Moscow July 24, 1985 1985: Deadly Northern Lights covers the Warsaw Pact offensive against the Nordic countries during the dramatic events of World War Three. Norway, Sweden, Finland and insular Denmark are in the cross-hair, facing the full might of Northern Fleet, Baltic Fleet and two Soviet Military Districts. Both sides have only a fraction of the ground forces available in the Central European Front and must overcome the problems dictated by scarce lines of communication and by the harsh environment. Every aspect of a modern aero-naval campaign is covered: naval and air combat, electronic warfare, nuclear and chemical weapons, special forces, standoff strikes, supply convoys, coastal defenses, mine warfare, amphibious invasions, and more. Game Highlights Playable stand-alone or in combination with 1985:Under an Iron Sky Order of Battle and TO&E are not “generic”, but set exactly in July, 1985 14km per hex, 48 hours per game turn Division / Brigade / Battalion sized ground combat units Special Forces, Airmobile, Paratroops, Electronic Warfare, Artillery, SSM, SAM and Air Defense Artillery units Squadron sized Air and Helicopter units Extensive air war rules covering Escort, Intercept, SEAD, Wild Weasel, Ground Strike and more Surface Ships and Submarines, from single flag ships to groups of fast patrol missile boats Realistic but flowing naval rules. Everyone here remembers the horror of TNW’s 12-turns naval phase Specific operational tactics like Active Defense and Single-Echelon Assaults Variable reinforcements, depending by Players’ decisions and external events Five different scenarios of increasing complexity: The Gates of Fire: The initial Soviet offensive in Northern Norway The Baltic Will Tell: Warsaw Pact's surprise assault against Stockholm Against a Sea of Troubles: Soviet amphibious invasion of Denmark Black Become the Sun's Beams: Warsaw Pact's aeronaval assault on Norway Nordic Balance: The full World War Three Arctic Campaign Playable stand-alone or in combination with 1985:Under an Iron Sky and 1985:Sacred Oil Components: see editions descriptions (description from the publisher)
Laut Katalog unterstützt 1985: Deadly Northern Lights 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 1985: Deadly Northern Lights beträgt 180–5000 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
1985: Deadly Northern Lights hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
1985: Deadly Northern Lights gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 1985: Deadly Northern Lights sind angegeben: Fabrizio Vianello. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 1985: Deadly Northern Lights als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.