
- BGG-Rang
- BGG #37
- BGG-Bewertung
- 8,3
Too Many Bones
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2017

Regelhilfe für 20 Strong: Solar Sentinels
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
20 Strong: Solar Sentinels ist eine Erweiterung für 20 Strong aus dem Jahr 2023 für 1 Person, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Josh J. Carlson; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Solo / Solitaire Game und Move Through Deck.
Auf Englisch
Earth’s future is bleak. Despite harnessing the sun's power and siphoning plasma to advance technologically by leaps and bounds, the world faces an existential-level threat in the Horde. This encroaching alien species has set up a base beneath the surface of Earth’s moon, and these destructive moon bugs are preparing a final invasion to wipe out humanity. The only thing standing between Earth and oblivion is a beleaguered fighting force known as the Solar Sentinels. Wielding the power of the sun and embarking on a last-ditch assault of the Horde’s lunar base, these brave Sentinels hope a surprise attack might destroy the Horde before it’s too late. Solar Sentinels is a new property debuting in the 20 Strong game system, featuring a squad of stellar warriors fighting off an alien invasion. Players will select their sentinel and choose each round between one of three face-up opponents. They will deploy units to dispatch their enemies and collect rewards on their way to take down the alien leaders at the source of the invasion. The Solar Sentinels deck is included in the original core box of 20 Strong but also available by itself.
Laut Katalog unterstützt 20 Strong: Solar Sentinels 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für 20 Strong: Solar Sentinels beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 20 Strong: Solar Sentinels ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
20 Strong: Solar Sentinels hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
20 Strong: Solar Sentinels gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Solo / Solitaire Game und Move Through Deck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 20 Strong: Solar Sentinels sind angegeben: Josh J. Carlson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 20 Strong: Solar Sentinels als Erweiterung zu 20 Strong aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 20 Strong, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 20 Strong kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.