
- BGG-Rang
- BGG #8.600
- BGG-Bewertung
- 6,5
3 sind eine zu viel!
- 2–4 Spieler
- 25 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2015

2011
Regelhilfe für 23
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
23 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–4 Personen, mit 25 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Christoph Behre; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Ladder Climbing.
Auf Englisch
1 to 23—these are the cards that will be played in ascending order over the course of the game, but doing so is trickier than you might expect as there are limitations in doing so—not to mention opponents who will love to thwart you. In 23 whoever makes too big a jump from one number to the next must take penalty chips, and whoever collects the fewest chips after two passes through the deck wins the game. 23 is played with a deck of cards numbered 1 to 23, with one "1" card, two "2" cards, and three each of the cards 3–23. The game is played in two rounds. At the start of the first round, each player receives three bonus chips. At the start of each round, each player is dealt a number of cards. He then discards three cards face down back to the box. The player that has the "1" begins the round by playing it. After that, each player has to play cards in ascending order. On his turn, a player can play one or more cards with the same value. If these cards have a value that is equal to or one higher than the last card, this is allowed without any penalties. If the cards are more than one higher than the last card, the player receives one penalty chip for each point of difference. If a player pays a bonus chip, he may play cards that have a value up to five lower or higher than the last card. A player who plays his last card may discard three penalty chips. Instead of playing cards, a player can also pass. If he does, he receives one penalty chip. Alternatively, he can pass and force the next player to play cards. In that case, he gains two penalty chips. If a player does not want to play any more cards, he can leave the round. In that case, he receives one penalty chip for each card he has in hand. After the second round, each player may discard two penalty chips for each bonus chip he has remaining. The player who has the fewest penalty chips wins.
Laut Katalog unterstützt 23 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 23 beträgt 25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 23 ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
23 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
23 gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Number. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Ladder Climbing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 23 sind angegeben: Christoph Behre. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 23 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.