
- BGG-Rang
- BGG #22.055
- BGG-Bewertung
- 6,7
Elixirus
- 2–5 Spieler
- 20–40 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2025
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2023
Regelhilfe für 5 Wards
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen
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Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
5 Wards ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 2–5 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Dickie Chapin; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence, Die Icon Resolution und Card Play Conflict Resolution.
Auf Englisch
Assemble your Gang and step into the bustling streets of a booming Victorian city in this 2-4 player competition for control of the 5 Wards. Recruit and deploy your Thugs, brawl with rivals, execute devious schemes and establish your colorful crew as the most notorious and powerful bunch of hooligans around. 5 Wards is a lite-weight blend of area control, worker placement, dice selection and card play. 5 Wards is played over a number of rounds, and your goal is to deploy your Thugs to the map to gain control of the city. Each of the 5 Wards has a different Victory Point (“VP”) scoring condition, drawn randomly at setup. Each ward scores only once at the end of the game, so every point is precious! The final round is triggered when the Landmark deck runs out, after which the Gang with the most VPs is the winner.
Laut Katalog unterstützt 5 Wards 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 5 Wards beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 5 Wards ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
5 Wards hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von 5 Wards sind Area Majority / Influence, Die Icon Resolution und Card Play Conflict Resolution. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir 5 Wards gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 5 Wards sind angegeben: Dickie Chapin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 5 Wards als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.