
- BGG-Rang
- BGG #6.837
- BGG-Bewertung
- 8,1
Stargrave: Science Fiction Wargames in the Ravaged Galaxy
- 2–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2021
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Regelhilfe für A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin ist eine Erweiterung für Gruntz 15mm Sci-Fi aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Matthew Parmer; die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
The Chang Er system lies at an important jump nexus and must be secured. The populace is not affiliated with the Synod of Worlds and presents us with an opportunity to win over some allies in this long war. The xeno-liguistics and xeno-sociology advisors to the fleet have entered into a limited dialogue with the leaders of the Chang. The Chang are a martial meritocracy and value strength and power while abhoring weakness. The Chang are also an honor bound society so an overt demostration of power like an orbital strike would be seen not only as a threat but as a cowardly act. The Chang have agreed to send observers to the fleet in order to get a first hand look at our war with the Synod. Thses observers would like to watch our conduct and report back to the Chang Overlord as to our honor and trustworthiness. They have suggested the Synod held Zakar system as a site suitable for this demostration. Lynchpin is the 3rd in a series of campaigns to liberate the Hevan Sector from the oppressive and genocidal rule of the Synod of Worlds. It provides 4 scenarios detailing the Raid on the research facility located on the planet Anhur in the Zakar system. It is compatible with Gruntz 15mm. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin sind angegeben: Matthew Parmer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin als Erweiterung zu Gruntz 15mm Sci-Fi aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Gruntz 15mm Sci-Fi, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Gruntz 15mm Sci-Fi kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.