
- BGG-Rang
- BGG #1.989
- BGG-Bewertung
- 6,5
Mystery of the Abbey
- 3–6 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 1995

2009
Regelhilfe für Ad Astra
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ad Astra ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 3–5 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruno Faidutti und Serge Laget; die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Simultaneous Action Selection und Action Queue.
Auf Englisch
Humans have evolved into five different races, each of them adapted to life in different planetary conditions. Guide one of the five human factions in its exploration of the galaxy, while exploiting resources, terraforming planets and creating advanced space colonies. You may even find artifacts of a long-lost alien civilization and use them to your advantage. A game round consists of three phases: planning phase, action phase and end of round. During the planning phase, action cards are placed face-down on any empty space of a shared planning board. When all spaces on the board have been filled, the action phase begins. In sequence, each card is revealed and all players may carry out the corresponding action. At the end of round, the action cards are returned to the players' hands and a new round begins. The available actions are: Production: one of the resources depicted on the card is generated on every matching planet. Movement: starships may be moved to other planets by spending energy. Build: colonies, factories, starships and terraformers may be built on the planets by using resource cards. Trade: resource cards may be traded among the players and the bank. Scoring: the players are scored based on one of the game elements depicted on the card. The owner of each card has an advantage when resolving it, such as deciding which resource is generated or on which game element the players score. The game ends when one player reaches at least 50 victory points or when all planets have been discovered. At that point, the player with the most victory points is the winner.
Laut Katalog unterstützt Ad Astra 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ad Astra beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ad Astra ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ad Astra hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ad Astra gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction, Space Exploration und Civilization. Die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Simultaneous Action Selection und Action Queue. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ad Astra sind angegeben: Bruno Faidutti und Serge Laget. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ad Astra als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.