
- BGG-Bewertung
- 6,6
Regelhilfe für Adventure Land: Herbs
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- 10+

Regelassistent für Adventure Land: Herbs
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Adventure Land: Herbs ist eine Erweiterung für Adventure Land aus dem Jahr 2015 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence.
Über das Spiel
Auf Englisch
This expansion was on the back of the catalogue of the Haba Family Games. General rules: The 4 tiles are set out face down and shuffled in a stack. If a player picks up an herb tile with the value of "2" they can immediately trade it for one of these bonus herb tiles. To do so, the player picks up the top tile from the stack of bonus herb tiles. The traded-in herb tile is removed from the game. 1. "Gold sword" bonus herb tile 2 dice (instead of just one) can be used for the gold sword. The tile is removed from the game after it has been used. 2. "Platinum sword" bonus herb tile 3 dice (instead of just one) can be used for the platinum sword. The tile is removed from the game after it has been used. 3. "Magic gold herbs" bonus herb tile Combat strength is increased by 5 points when the magic gold herb tile is used. The tile is removed from the game after it has been used. 4. "Loyal wolf" bonus herb tile Combat strength is increased by 2 points when the wolf tile is used. The wolf remains at the side of the player as a loyal companion and can be used in every battle.
Kategorien
Mechanismen
Verlage
- HABA
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Adventure Land: Herbs 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Adventure Land: Herbs beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Adventure Land: Herbs ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Adventure Land: Herbs gehört zu diesen Kategorien: Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Adventure Land: Herbs sind angegeben: Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Adventure Land: Herbs als Erweiterung zu Adventure Land aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Adventure Land, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Adventure Land kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.