Aerodrome
BGG-Rang
BGG #11.226
BGG-Bewertung
7,6

Aerodrome

1994

Regelhilfe für Aerodrome

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–12 Spieler
  • 30–60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,2/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Aerodrome

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Aerodrome ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1994 für 2–12 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stanley Kubiak und Winston J. Kubiak; die wichtigsten Mechaniken sind Action Queue.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Excerpted from a review by Ken Tidwell Aerodrome is a miniatures game of aerial combat during World War I. Players take on the role of biplane pilots and tail gunners dog fighting their way through the gray skies of Europe during the war to end all wars. The game is visually appealing and, like many miniatures games, it was easy to project myself into the scenario. The game is played using 1/72 miniature aircraft mounted on radio antennae with a clear acrylic hex base to hold the whole thing upright. The game board is an aerial view of a WWI battlefield marked off in large hexes. Pilots and gunners plot out three moves at a time. Each move the pilot chooses from one of eight maneuvers - straight ahead, straight ahead fast, left slip, right slip, right, left, hard right, stall, and Immelman. The slips allow the player to retain their current orientation but slide one hex to the right or left. Ahead fast allows the plane to move two hexes. Ahead, left, right, and hard right allow the plane to change orientation and move one hex in that new direction. An Immelman allows the plane to move forward one hex but completely reverse orientation. A stall allows the plane to stay in its current hex with the current orientation but runs the risk of throwing the plane into a spin. Planes can fly on one of five altitudes. Descent is always possible but planes can generally only ascend when moving forward and trying no wild acrobatics. After movement, pilots may fire on any plane unlucky enough to find itself in their path.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Aerodrome 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.