
- BGG-Bewertung
- 7,4
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Area of Engagement
- 2 Spieler
- 2019

Erweiterung für Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance
2019
Regelhilfe für Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book ist eine Erweiterung für Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance aus dem Jahr 2019 für 2 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
When Waaagh! Snagrod descended upon Rynn’s World, it heralded a conflict so devastating that it led to the near destruction of the Crimson Fists Chapter. The Rynn’s World Air War Campaign book enables you to refight the brutal aerial battles fought over the course of the war between the Imperial Navy and the Ork Flyboyz. This 88-page hardback campaign book includes the following information (and more!): - The full Aeronautica Imperialis game rules, including how to build your force using Squadron Lists, how to perform Ace Manoeuvres, field different classes of aircraft and unleash ground defences. Learn how to manoeuvre your aircraft, adjust their altitude and change speed while avoiding the risks of crashing and breaking up (if you exceed your maximum speed). There are even rules for special manoeuvres including landing, taxiing, and taking-off. - In an-depth background on the infamous war that took place when Waaagh! Snagrod fell upon Rynn's World, the homeworld of the Crimson Fists Space Marines Chapter. - Six narrative scenarios set, each with descriptions of how these relate to the War for Rynn's World and optional special rules that can be used to accurately reflect that war. - Rules for campaign play, including how to replace destroyed aircraft, and level up your pilots as they gain experience. - Squadron Lists, providing details of the following aircraft, including their weapon options and special rules: Thunderbolt Fighter, Thunderbolt Fury Fighter, Marauder Bomber, Marauder Destroyer, Dakkajet, Fighta Bommer, Eavy Bommer, and Grot Bommer. - Rules for ground assets such as the Hydra Flak Battery, Manticore Missile Battery, Flak Platform, and 'Eavy Flak Kannon. - Rules for the following legendary ace pilots: Flight Commander Dagor-Jarni, Flight Lieutenant Gale Barret, Da Black Baron, and Sky Boss Toofkraker – each including a profile of their aircraft and special rules. - Example colour schemes of Imperial Navy and Ork aircraft. - A reference page showing the 8 different manoeuvres aircraft can take, as well as a 2-page quick reference containing the key game rules.
Laut Katalog unterstützt Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book als Erweiterung zu Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.