
- BGG-Bewertung
- 7,5
Age of Towers: Building Set
- 1–4 Spieler
- 45–75 Min.
- 2018

2018
Regelhilfe für Age of Towers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Age of Towers ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 1–4 Personen, mit 45–75 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Guillaume Mazoyer; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Area Movement und Network and Route Building.
Auf Englisch
You've just found a mine filled with precious energy crystals! Precisely those you use for your daily magic. The problem here is that you've also stumbled onto a horde of monsters! And to make things even worse, three other cities seem to have discovered the existence of your mine as well. As they rush into danger to mine the precious crystals, you have no choice but to join in the fray... Age of Towers brings the exciting gameplay of your favorite tower defense games onto the tabletop! Playable either solo or with up to four players, Age of Towers sees you and your opponents competing to defend your cities against the oncoming wave of monsters by constructing defenses, placing traps, and funneling those beasts towards your opponents' cities! In more detail, each turn has three phases: night, dawn, and day. During night, the event card is applied and monsters progress on your path (with each type having a different movement value). Two more monsters (or your boss) appear on your path. During dawn, the towers can attack one monster of a particular type on one of the four adjacent spaces, or the boss. During day, each player can choose one action from the four available, then they can take one more action, whether the same or different. Each monster type has a movement value (1-3 spaces) and maybe a special ability; all core box monsters have 2 life points. The boss, who is not a monster, is harder to kill as it has 10 life points; when a player successfully kills it, the game ends. Each time a monster or a boss leaves your path to reach your city, you lose a number of city guards equal to their movement value. You begin at 15, and even if you lose your last one, you don't lose the game; you will just earn fewer victory points than other players. After the game end, each player adds their victory points from three sources: Number of remaining city guards, amount of damage to your boss, and achievements (which are drawn randomly at the beginning of the game).
Laut Katalog unterstützt Age of Towers 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Age of Towers beträgt 45–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Age of Towers ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Age of Towers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Age of Towers gehört zu diesen Kategorien: Territory Building und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Area Movement und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Age of Towers sind angegeben: Guillaume Mazoyer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Age of Towers als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.