
- BGG-Rang
- BGG #3.531
- BGG-Bewertung
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2016

Regelhilfe für Agents of SMERSH: Kickstarter Extras
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Agents of SMERSH: Kickstarter Extras ist eine Erweiterung für Agents of SMERSH aus dem Jahr 2012 für 1–4 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Maxwell; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
These promotional extras are compatible with the Agents of SMERSH game and were made available to people who supported the game's initial print run on Kickstater. They include the following components: 1 Henchman mat The Shadow 3 UN Character mats Zyler Dust Flanders Dread Tod 3 Character tokens 3 plastic standees 1 Poker chip 1 Custom Travel Die 18 White cubes 1 “The Director's Watchful Eye” Promo Card Instructions
Laut Katalog unterstützt Agents of SMERSH: Kickstarter Extras 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Agents of SMERSH: Kickstarter Extras beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Agents of SMERSH: Kickstarter Extras ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Agents of SMERSH: Kickstarter Extras hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Agents of SMERSH: Kickstarter Extras gehört zu diesen Kategorien: Adventure und Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Agents of SMERSH: Kickstarter Extras sind angegeben: Jason Maxwell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Agents of SMERSH: Kickstarter Extras als Erweiterung zu Agents of SMERSH aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Agents of SMERSH, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Agents of SMERSH kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.