
- BGG-Rang
- BGG #3.530
- BGG-Bewertung
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2016

Regelhilfe für Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras ist eine Erweiterung für Agents of SMERSH aus dem Jahr 2014 für 1–5 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Maxwell und Dan Booth; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Storytelling und Cooperative Game.
Auf Englisch
Promotional extras shipped out to Kickstarter backers of Swagman's Hope. These include three new UN characters, a new henchman, a new deck of Secret Mission cards, and an epic Space Station scenario. 1 Henchman mat The Gambler 3 UN Character mats Mosé Calderón Tilly Philips Grant Massey 3 plastic standees 21 Secret Mission cards Space Station Scenario and tokens Instructions
Laut Katalog unterstützt Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras gehört zu diesen Kategorien: Adventure, Spies / Secret Agents und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Storytelling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras sind angegeben: Jason Maxwell und Dan Booth. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras als Erweiterung zu Agents of SMERSH aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Agents of SMERSH, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Agents of SMERSH kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.