
- BGG-Rang
- BGG #769
- BGG-Bewertung
- 7,5
Struggle of Empires
- 2–7 Spieler
- 180–240 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2004

1996
Regelhilfe für Air Baron
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Air Baron ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1996 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Evan Davis (I); die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Area Majority / Influence und Chit-Pull System.
Auf Englisch
Airlines vie for control of the American skies in this hybrid business/war game. Each turn, the active player decides whether make an investment or, to forgo income for a round and enter Fare Wars. In Fare Wars, players pay and roll dice to take over individual spokes to control major-city hubs. Income is generated by randomly drawing purchased spokes and controlled hubs. When a player, on their turn with no outstanding loans, has a mix of market share and cash on hand that equals or exceeds the winning target (which varies with number of players), that player wins.
Laut Katalog unterstützt Air Baron 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Air Baron beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Air Baron ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Air Baron hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Air Baron gehört zu diesen Kategorien: Economic, Territory Building und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Area Majority / Influence und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Air Baron sind angegeben: Evan Davis (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Air Baron als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.