
- BGG-Bewertung
- 8,7
Alakazum: Gripau Caòtic
- 2–5 Spieler
- 20–40 Min.
- 2019

2018
Regelhilfe für Alakazum!: Witches and Traditions
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Alakazum!: Witches and Traditions ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–5 Personen, mit 20–40 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Enric Aguilar Almodóvar; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Dice Rolling.
Auf Englisch
Halloween! Fast Food! Black Friday! The American cultural invasion has arrived! But five witches —a Valencian, a Catalan, a Galician, a Basque and an Andalusian— will take it on with the help of potions, spells and... their own traditions! In Alakazum! players must collect characters of the same culture (Valencian, Catalan, Galician, Basque or Andalusian) and level them up. When their team is strong enough, players may try to defeat a final boss —an American tradition— in order to win the game. During their quest, players may trade their objects, feed their own characters to protect or strengthen them, fight against other players to steal their characters or cast one of the seven available spells. This is a game where flexibility, adaptability and hand management is a must. Players will need to interact with each other not only to achieve their own goals, but also to spoil their opponents’ strategies. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Alakazum!: Witches and Traditions 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Alakazum!: Witches and Traditions beträgt 20–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Alakazum!: Witches and Traditions ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Alakazum!: Witches and Traditions hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Alakazum!: Witches and Traditions gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Alakazum!: Witches and Traditions sind angegeben: Enric Aguilar Almodóvar. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Alakazum!: Witches and Traditions als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.