
- BGG-Rang
- BGG #947
- BGG-Bewertung
- 7,3
Warhammer Quest: The Adventure Card Game
- 1–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2015

Regelhilfe für Altar Quest: Stretch Goals
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Altar Quest: Stretch Goals ist eine Erweiterung für Altar Quest aus dem Jahr 2020 für 1–4 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Isaac Childres, Adam Sadler und Brady Sadler; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Stretch goals from the Altar Quest kickstarter, including an alternate game board, 135 additional miniatures, 417 new cards, and an exclusive expansion "Call of the Lunarin" designed by Isaac Childres, creator of Gloomhaven. About Call of the Lunarin: The dark moors of Swales are some of the most dangerous hunting grounds in Aridika. It is there that the Lunarin stalk their prey under baleful moons. The leavings of the Thrall empire riddle the land with structures abandoned and broken, casting long shadows across the eerie landscape. Kickstarter exclusive expansion for Altar Quest.
Laut Katalog unterstützt Altar Quest: Stretch Goals 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Altar Quest: Stretch Goals beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Altar Quest: Stretch Goals ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Altar Quest: Stretch Goals hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,4 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Altar Quest: Stretch Goals gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Adventure und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Altar Quest: Stretch Goals sind angegeben: Isaac Childres, Adam Sadler und Brady Sadler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Altar Quest: Stretch Goals als Erweiterung zu Altar Quest aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Altar Quest, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Altar Quest kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.