Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika
BGG-Bewertung
4,0

Erweiterung für Amerika

Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika

2016

Regelhilfe für Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–3 Spieler
  • 120–150 Min.
  • 12+

Regelassistent für Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika ist eine Erweiterung für Amerika aus dem Jahr 2016 für 2–3 Personen, mit 120–150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael C. Kelley; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The following rules will help you incorporate these new units into your AMERIKA game. Feel free to pick and choose which ones to use so long as all players agree. These can help balance the game when players of differing skill levels play against each other, or add new dimensions and strategy for advanced players. German rocket technology began early on as a means to defend the coasts of Fortress Europe and cause fear or destruction from long range. Learning from the Nazi V-1 program, the U.S. began development of the JB-2 Loon, a near copy of the feared V-1. In Amerika, these technologies have become battle tested by both sides by 1946 and are ready for deployment to the battlefield. This expansion allows players a new type of weapon on both sides of the battlefield. Helping both forces to disrupt enemy actions, cruise missiles are used during the Conduct Guerilla Attacks phase. -description from publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Amerika: Cruise Missile Attack – Surface Missiles In Amerika 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.