
- BGG-Rang
- BGG #10.274
- BGG-Bewertung
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Regelhilfe für Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika ist eine Erweiterung für Amerika aus dem Jahr 2016 für 2–3 Personen, mit 120–150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael C. Kelley; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
The following rules will help you incorporate these new units into your AMERIKA game. Feel free to pick and choose which ones to use so long as all players agree. These can help balance the game when players of differing skill levels play against each other, or add new dimensions and strategy for advanced players. The Axis were aware for some time that the Allies had heavily invested in making atomic energy work as a weapon in hopes of delivering a crippling blow and ending the war. Keeping the Allies from developing this technology into a full-fledged long-range weapon is what Amerika is all about! This expansion set allows the Allies to use whatever nuclear technology they can muster to help defend them while they attempt to finish their work in the wake of an invasion. -description from publisher
Laut Katalog unterstützt Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika beträgt 120–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Science Fiction und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika sind angegeben: Michael C. Kelley. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Amerika: Defcon 1 – Atomic Defense in Amerika als Erweiterung zu Amerika aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Amerika, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Amerika kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.