
- BGG-Bewertung
- 7,1
Android: "A Golem, To Use the Vernacular"
- 3–5 Spieler
- 180 Min.
- 2011

2008
Regelhilfe für Android
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Android ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 3–5 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Kevin Wilson und Daniel Clark (I); die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
From the publisher: Android is a board game of murder and conspiracy set in a dystopian future. Detectives travel between the city of New Angeles and moon colony Heinlein chasing down leads, calling in favors, and uncovering the sinister conspiracy beneath it all. The detectives must balance their pursuit of the murderer against their personal lives and their inner demons. Android’s innovative mechanics ensure that no two detectives play alike. Will you play as Louis Blaine, the crooked cop tormented by guilt and loss? Or will you take the role of Caprice Nisei, the psychic clone who struggles to retain her sanity while proving that she’s as human as anyone else? Whoever you choose to play, you’ve got just two weeks to solve the murder, uncover the conspiracy, and face your personal demons. During a round, the players get action points to spend on various actions, like moving their detectives, following leads that appear on locations, solving their personal demons, or doing a location-specific action. In this way, the detectives try to advance on three different sectors: solving the murder, uncovering the conspiracy behind the murder, and finding their inner peace. To solve the murder, the detectives follow leads that appear on New Angeles and Heinlein, and find evidence that they plant on the suspect of their choice. The conspiracy puzzle is also solved by following leads, and may alter the way victory points are distributed at the end of the game. Finally, each detective has his/her own personal plots that are resolved gradually throughout the game. If the detective invests enough time in the plot, he/she will be awarded victory points; otherwise, he will suffer penalties. The game ends when two in-game weeks (12 rounds) have passed. At that point, victory points are awarded based on the aforementioned sectors. The player with the most victory points is the winner.
Laut Katalog unterstützt Android 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Android beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Android ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Android hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Android gehört zu diesen Kategorien: Murder / Mystery und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Android sind angegeben: Kevin Wilson und Daniel Clark (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Android als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.