
- BGG-Rang
- BGG #55
- BGG-Bewertung
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2019

Regelhilfe für Anima Tactics: Bael
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Anima Tactics: Bael ist eine Erweiterung für Anima Tactics aus dem Jahr 2009 mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Publisher Blurb: Bael is one of the half bred daughters of the demon queen Tiamat. After living hidden among humans for centuries, she now works under the Fallen Angel Ophiel as his personal agent. Mystic - Dark Samael - Level 45 Dark Beam (Magic, Ranged Attack) - Distance Attack (16 inches). +1 Attack/ +2 Damage The Mark of Erebus (Magic, Effect) - Cast Lvl 2 Seal on an enemy unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. The Mark of Noah (Magic,Effect) - Cast lvl 2 Berserk on an enemy or friendly unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. The Mark of Jedah (Magic, Effect) - Cast Lvl 2 Paralyze on an enemy unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
Die angegebene Spieldauer für Anima Tactics: Bael beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Anima Tactics: Bael ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Anima Tactics: Bael hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Anima Tactics: Bael gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Anima Tactics: Bael als Erweiterung zu Anima Tactics aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Anima Tactics, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Anima Tactics kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.