Anima Tactics: Harod
BGG-Bewertung
6,8

Erweiterung für Anima Tactics

Anima Tactics: Harod

2007

Regelhilfe für Anima Tactics: Harod

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,0/5

Regelassistent für Anima Tactics: Harod

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Anima Tactics: Harod ist eine Erweiterung für Anima Tactics aus dem Jahr 2007 mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Publisher Blurb: Born in the shadows, Harod is the perfect assassin. Without remorse or guilt, this angel of death spread his wings to bring silence and doom upon anyone in his path. Prowler - Azur Alliance - Level 40 Stealth (Subterfuge, Effect) Becomes Hidden. This skill can not be activated if Harod is inside an enemy Control Zone. Murder Attack (Subterfuge, Attack) Special Impact, +5 Attack / +5 Damage. If Murder Attack causes any damage, target unit suffer Lv3 Poison. Effect 16. This skill can be used only if Harod is Hidden. Snake Blades (Ki, Attack) Special Impact, +2 Attack. If Snake Blades cause any damage, target unit suffer Lv3 Poison. Effect 15 This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Verlage

  • Fantasy Flight Games

Fragen und Antworten

Die angegebene Spieldauer für Anima Tactics: Harod beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.