Anima Tactics: Rayne
BGG-Bewertung
7,5

Erweiterung für Anima Tactics

Anima Tactics: Rayne

2008

Regelhilfe für Anima Tactics: Rayne

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Anima Tactics: Rayne

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Anima Tactics: Rayne ist eine Erweiterung für Anima Tactics aus dem Jahr 2008 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Know as Number XXI in Wissenchaft hierarchy, the daughter of the renowned Praetorian Killrayne is one of the most efficient Crows of Lucanor, thanks to the combination of her superior skills and The Process blood that runs through her veins. Neutral Wissenschaft Warrior - Lv. 45 At 6 | Dm 2 | Df 10 | Ar 0 | LP: 12 | Re 10 | Mo 12/16 | AP 3/4 Equipment: Rayne may have two Advantage Cards attached to her. oo - Neokinesis (Ki, Effect) Rayne gains Lv2 Haste. Limit: Once per game ooo - Shadow Technique (Ki, Attack) Rayne makes two consecutive attacks against the same target. oooo - Unlimited Edges (Ki, Charge) + 5 Attack / +2 Damage. oooo - Never Ending Illusion (Ki, Counterattack) + 2 Attack. If Rayne Dodges an Attack successfully, she makes four consecutive Attacks against the attacker. A part of Team Assault Group along with XII and Lorenzo.

Verlage

  • Fantasy Flight Games

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Anima Tactics: Rayne 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.