
- BGG-Rang
- BGG #2.472
- BGG-Bewertung
- 6,7
Archaeology: The Card Game
- 2–4 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2007

2007
Regelhilfe für Archaeology
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Archaeology ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Phil Walker-Harding; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Open Drafting.
Auf Englisch
Archaeology is the quick and addictive game of lost treasures and tricky trades! Working as an archaeologist, you’ll discover ancient artifacts and search for the right pieces to complete torn parchments, broken stone tablets and other long forgotten valuables. By trading shrewdly at the local marketplace you’ll increase the value of your collection. Sell your treasures to the museum at just the right time for maximum profit. If you are lucky, you might find an ancient chest packed with goodies, but you'll need the right keys to unlock it for the big haul. And beware! Cunning thieves also lurk around the dig site, ready to steal your prize discovery! Archaeology is the first game published by Phil Harding's one-man design house, Adventureland Games. The game includes: - Game box - Playing board - Card box - 93 satin-finish cards - 40 money tokens - Rules of play booklet - High score log book Archaeology is currently out of print. Re-implemented by: Archaeology: The Card Game
Laut Katalog unterstützt Archaeology 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Archaeology beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Archaeology ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Archaeology hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Archaeology gehört zu diesen Kategorien: Ancient und Mythology. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Archaeology sind angegeben: Phil Walker-Harding. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Archaeology als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.