
- BGG-Rang
- BGG #22.111
- BGG-Bewertung
- 6,7
Phoenix
- 2–4 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2026

2026
Regelhilfe für Archipels
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Archipels ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexandre Droit und Yannick Gobert; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Set-up, Tile Placement und End Game Bonuses.
Auf Englisch
Draft, stack, and block — build your island paradise while steering others away from theirs! In Archipels, players shape their ideal Polynesian island by drafting and stacking beautiful layered tiles: the sea, the sand, and vibrant constructions. Over 9 rounds (days), they build their island board by selecting tiles from a stunning central 3D board — this raised platform not only showcases the available tiles, but also receives the players’ paddles, creating a dynamic and eye-catching shared space. What sets the game apart is its clever paddle mechanism:: Each round, every player places one paddle to indicate a row or column from which they’ll draft. But this paddle doesn’t just guide your choice — it also blocks that entire row or column for the other players. Every turn becomes a clever balance of choosing what you want and denying access to your opponents. But Archipels offers a second twist: the scoring isn’t fixed. Throughout the game, players place flower tokens on a shared scoring board, gradually shaping the value of different tile types — marine animals, land animals, buildings, bottles, and more. You’re not just building your island — you’re actively deciding what it’s worth. What You'll Find in Archipels: A tactical paddle system that blends tile selection with interactive blocking Scoring that evolves with every game, shaped by player choices Elegant 3-layer island building: Ocean → Sand → Structures A 3D drafting board that’s as strategic as it is beautiful Fast-paced rounds with meaningful decisions A perfect mix of simplicity, strategy, and player interaction —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Archipels 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Archipels beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Archipels ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Archipels hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Archipels gehört zu diesen Kategorien: Territory Building, Abstract Strategy und Environmental. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Set-up, Tile Placement und End Game Bonuses. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Archipels sind angegeben: Alexandre Droit und Yannick Gobert. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Archipels als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.