
- BGG-Rang
- BGG #4
- BGG-Bewertung
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2017

Regelhilfe für Arena: The Contest – Tanares Adventures
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arena: The Contest – Tanares Adventures ist eine Erweiterung für Arena: The Contest aus dem Jahr 2023 für 1–8 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexandre Aboud, Danilo de Alcantara, Clayton Machado, Toi von Glehn, Michael Alves, Guilherme Vasconcelos und Keli L. Cruz; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Cooperative Game und Team-Based Game.
Auf Englisch
Tanares Adventures is a massive expansion for Arena: the Contest. With more than 40 miniatures and 70 different types of villains, it takes the cooperative campaign content beyond 100 hours of unique gameplay, and adds a new Combat Role to multiply the possibilities in PvP and Co-op matches. The PvP Game Modes (Capture the Orb, Tournament, Team Competition) become richer with the addition of the Commanders and their respective Companions. With a second miniature on the board, this new Combat Role (8th in total) brings to the table interesting and varied strategical and tactical novelties, and teambuilding synergies. The game's Co-op/Campaign Mode now develops in a semi-open world, where players can consult an Adventure Map and decide where they want to go next, instead of being linearly directed by the story. The Campaign runs in Cycles, each with three phases: City Phase, Journey Phase, and Quest Phase. In the City Phase, players have the opportunity to buy items, rest, and develop sidequests related to City Structures (that can be upgraded), Relics (rewards obtained by completing a Quest, that initiate optional story arcs with a puzzle vibe), and others. In the Journey Phase, players read a prelude related to the region they want to visit, in connection with the overall story, and prepare for the Quest, by studying what they may face (this changes according to Story Facts unlocked), assigning tasks to Assets (helpful NPCs that join the team as the story progresses), equipping items, and more. Finally, in the Quest Phase, the game board is assembled and dozens of different villains may be faced. The dungeon crawling and replayability vibe is heightened by the addition of random encounters, secret rooms with previously unknown content, events and interactions that require tough decisions during the mission, and more. All your decisions matter and significantly impact the Quests’ gameplay, modifying even the circumstances of the multi-part epic final mission, and determines the Boss (or Bosses) you might face, in an exciting campaign with multiple endings. -description from publisher
Laut Katalog unterstützt Arena: The Contest – Tanares Adventures 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Arena: The Contest – Tanares Adventures beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arena: The Contest – Tanares Adventures ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arena: The Contest – Tanares Adventures hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arena: The Contest – Tanares Adventures gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Cooperative Game und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arena: The Contest – Tanares Adventures sind angegeben: Alexandre Aboud, Danilo de Alcantara, Clayton Machado, Toi von Glehn, Michael Alves, Guilherme Vasconcelos und Keli L. Cruz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arena: The Contest – Tanares Adventures als Erweiterung zu Arena: The Contest aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Arena: The Contest, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Arena: The Contest kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.