
- BGG-Rang
- BGG #3.750
- BGG-Bewertung
- 6,8
City of Remnants
- 2–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2013

Regelhilfe für Aristeia!: Masters of Puppets
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aristeia!: Masters of Puppets ist eine Erweiterung für Aristeia! aus dem Jahr 2019 für 2 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Alberto Abal; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Fiddler and Gaia are two highly-skilled women with an amazing aptitude for cyber-electronics. Both had to give up to part of their lives to build a brand new future where they are the only masters of their destiny. Fiddler left her native Ariadna after a clash with the authorities because of her strong activism. She sought shelter in a nomadic trade mission that offered her asylum in exchange for her engineering skills. There, she was able to transform her physical appearance and switch gender, but soon afterwards she felt the need to go further and take her modifications to a whole new level. Fiddler found in Aristeia! the best way to finance the physical changes that made her a lethal fighter on the sand. Thanks to her Jackbots, Fiddler is a DPS with a touch of control that can be used both offensively (causing damage) and defensively (making it difficult to access the scoring zones). Gaia is originally from Varuna. From a very early age, Gaia showed off her skills in robotics that led her to be a model student during her formative years. No one was surprised when she was the elected candidate to enjoy a scholarship in NeoTerra. Quite soon afterwards, she managed to draw the attention of the high spheres, who invited her to fight in Aristeia. Gaia is a controller support that offers her team unprecedented mobility. She can also control her Enemies, hindering or nullifying their ability to move through her Gorgoneions. In addition, this expansion brings a totally new mechanics for the Controllers and their Minions, their robotic devices that allow them to take their skills to the new level. This also introduces a new way of exercising control over the HexaDome. Fiddler brings the Jackbots; and Gaia, the Gorgoneions. Coordinator and Aristeia! designer Jesús Fuster expresses it this way “Gaia and Fiddler take control to another level. These two engineers, but especially Gaia, provide a different, totally new mechanic that will create a huge impact among our players.” —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Aristeia!: Masters of Puppets 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Aristeia!: Masters of Puppets beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Aristeia!: Masters of Puppets ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Aristeia!: Masters of Puppets hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Aristeia!: Masters of Puppets gehört zu diesen Kategorien: Miniatures, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Aristeia!: Masters of Puppets sind angegeben: Alberto Abal. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Aristeia!: Masters of Puppets als Erweiterung zu Aristeia! aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Aristeia!, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Aristeia! kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.