
- BGG-Rang
- BGG #356
- BGG-Bewertung
- 7,7
Arkham Horror (Third Edition)
- 1–6 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2018

Regelhilfe für Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion ist eine Erweiterung für Arkham Horror aus dem Jahr 2006 für 1–8 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Kevin Wilson und Richard Launius; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Dunwich Horror is a large-box expansion for the Fantasy Flight Games edition of Arkham Horror, and is a part of the Arkham Horror Series. Once again, terror has come to New England, this time spreading to the small country town of Dunwich, just a few miles from Arkham. The area is filled with rolling hills, many of which are topped with mysterious stone circles or the ramshackle houses of the recluses who live outside of town. At night, the piping of the whippoorwills fills the air, while lightning bugs dance in the witch-haunted hallows. This is a place where dark pacts with unknown forces are made, and where city folk go to disappear without a trace. But however much the people of Dunwich may distrust outsiders, they desperately need your help against the Horror that has manifested on the Whateley farm... Dunwich Horror adds 8 new Investigators, 4 new Ancient Ones and many new Investigator cards, Mythos cards and monsters to the base set. It also adds new location cards, for a total of 14 cards at each location instead of 7. Dunwich Horror also adds many new mechanics. Players can take a train to Dunwich (a new board that is placed on the end of the Arkham board), which adds 9 new locations and 2 new outer worlds to the game. Players reduced to 0 stamina or sanity have the option of drawing from the Injury or Madness deck, acquiring permanent handicaps, rather than losing half their items and clue tokens. Gates are no longer permanently sealed (a popular house rule in the base game). Condition cards provide benefits to all players may be activated. And, of course, the Dunwich Horror itself - not as strong as the Ancient Ones, yet far stronger than any other monster in the game. This expansion also features revised rules and an FAQ that addresses many of the perceived faults of the base game. Replacement cards are provided for items and spells that are subject to errata.
Laut Katalog unterstützt Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Horror und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion sind angegeben: Kevin Wilson und Richard Launius. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion als Erweiterung zu Arkham Horror aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Arkham Horror, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Arkham Horror kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.