
- BGG-Rang
- BGG #10.250
- BGG-Bewertung
- 7,5
Force on Force: Modern Wargaming Rules
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2009

Erweiterung für Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
2008
Regelhilfe für Art of War: Ambush Alley Mini Campaign
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Art of War: Ambush Alley Mini Campaign ist eine Erweiterung für Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat aus dem Jahr 2008 für 1–2 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Shawn Carpenter; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
Return to the fictional city of Dawala and the neighboring town of Fadiz, a hot-bed of criminal as well as insurgent activity! Join 2nd Platoon in a mission to thwart the plans of a criminal cartel to plunder a nation’s cultural treasures and use the proceeds to fund insurgent operations! Gangsters, insurgents, and a statue of a winged lion-man with five legs! What more could you ask for from a mission? Art of War is an Ambush Alley mini-campaign pack. It contains three interlocking scenarios that can be played separately or as part of a narrative campaign in which the outcome of each scenario affects those that follow it. Art of War returns to Dawala, a fictional city introduced in The Three Block War, and the stalwart men of Lt. Meuse’s 2nd Platoon. Dawala might be a trouble spot anywhere in Iraq, Afghanistan or, with a little tweaking, nearly any other trouble-spot in the world. Likewise, the details of “2nd Platoon” have been left purposefully vague – it might be a platoon of US Rangers, British Marines, or soldiers of any of the many nations currently involved in hot, distant places. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Laut Katalog unterstützt Art of War: Ambush Alley Mini Campaign 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Art of War: Ambush Alley Mini Campaign beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Art of War: Ambush Alley Mini Campaign gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Art of War: Ambush Alley Mini Campaign sind angegeben: Shawn Carpenter. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Art of War: Ambush Alley Mini Campaign als Erweiterung zu Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.