
- BGG-Rang
- BGG #1.379
- BGG-Bewertung
- 7,1
Merchant of Venus (Second Edition)
- 1–4 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2012

1980
Regelhilfe für Assassin: The Final Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Assassin: The Final Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1980 für 2–4 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Douglas Alan Byrne; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Commodity Speculation und Pick-up and Deliver.
Auf Englisch
The object of the game is to arrange the assassination of all opposing players and thereby take control of world traffic in illegally obtained commodities (drugs, plutonium, munitions, oil, secrets, diamonds and gold). As you move around the board, you can buy and sell the commodities as indicated in each city. All cards cost the same but have varying resale values (some are even worthless). Complete sets are worth more, and some commodities are worth more than others. Assassination can be attempted if you land on one of the two Assassination squares, on the same square as your victim, or once per go around the board if you have enough money (500 k$, forfeiting your turn to do so). Hired Assassins come in three classes (A through C), the cheaper being less proficient in weaponry than the more expensive ones (A: five weapons; C: three weapons). Assassinations are resolved by drawing an Assassin card and comparing it with a Location card; each location lists permissible weapons --if the assassin isn't proficient with at least one of those, too bad. If he is, you draw a Weapon card to see if he managed to find/smuggle one of the needed weapons. Assuming the three cards show a match, the designated weapon(s) lists a number that needs to be matched on the dice. An assassinated player is eliminated. To defend, you may offer 1 M$ to the player who ordered the assassination just before the dice are rolled, or you may hire an assassin of your own as a bodyguard.
Laut Katalog unterstützt Assassin: The Final Game 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Assassin: The Final Game beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Assassin: The Final Game ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Assassin: The Final Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Assassin: The Final Game gehört zu diesen Kategorien: Murder / Mystery und Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Commodity Speculation und Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Assassin: The Final Game sind angegeben: Douglas Alan Byrne. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Assassin: The Final Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.