
- BGG-Rang
- BGG #7.167
- BGG-Bewertung
- 6,6
Gladiator
- 2–6 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1981

1981
Regelhilfe für Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1981 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael J. Matheny; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
Tactical space combat. Each player is a pirate squadron or convoy escort squadron (on its way to relieve a besieged Mars). The action occurs amidst the asteroid belt between Jupiter and Mars, Star Wars style (e.g. this "belt" looks more like a proto-planet than an actual asteroid belt) --asteroids offer shelter and menace as you weave your way through them. Ships are designed by the players then flown in the missions. Missiles, lasers, tractor beams, oh my! Play involves energy allocation using little cardboard sliders. Fast and furious. Shooting Stars: A Tactical Game of Fighter Combat in Space is a similar game, but more involved and detailed.
Laut Katalog unterstützt Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts sind angegeben: Michael J. Matheny. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Asteroid Pirates: A Game of Ship to Ship Combat in the Asteroid Belts als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.