
- BGG-Rang
- BGG #8.837
- BGG-Bewertung
- 7,4
Operation Typhoon: The German Assault on Moscow, 1941
- 2 Spieler
- 1500 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1978

1978
Regelhilfe für Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1978 für 2 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph M. Balkoski; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
6 June 1944: While German Troops battled for their lives on the Eastern Front, all remained quiet in the West. The long anticipated allied invasion seemed particularly unlikely along this portion of French Coast known as Normandy. But this was D-Day, and the unlikely was soon to become reality. As the vast Allied armada came into view, as Allied munitions began to burst upon the quiet French beach and among the German strong-points, the greatest drama in military history began to unfold. This game simulates this historical conflict on a five-section map representing the actual area, across which cardboard playing pieces move and engage through an hexagonal grid, which functions like the squares of a chessboard in the outcome of each combat and the success of failure of various game operations. Atlantic Wall is a battalion-level game of the D-Day invasion. This is a monster game as it comes with five 34" x 22" maps and 2000 counters.
Laut Katalog unterstützt Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944 beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944 sind angegeben: Joseph M. Balkoski. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Atlantic Wall: The Invasion of Europe June 1944 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.