
- BGG-Rang
- BGG #139
- BGG-Bewertung
- 7,9
Age of Steam
- 1–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,9/5
- 2002

2004
Regelhilfe für Australian Railways
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Australian Railways ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 3–5 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Martin Wallace; die wichtigsten Mechaniken sind Pick-up and Deliver.
Auf Englisch
A harsh, forbidding land, Australia was a penal colony of the British Empire for decades. Only the far southeastern section had mountains and rivers and fertile land; when gold was discovered there in 1851, people rushed to this empty land in huge numbers. Commercial development boomed and the first railway was completed in 1854. With the population explosion came huge sheep ranches, extensive gold and coal mines, immense wheat and dairy farms, sophisticated industries producing steel, ships and other manufactures. An expanding railway network quickly grew in the three states shown on the game board. Many of Australia's early railways were built by the individual state governments to further the development of the boom. Australia did not become a single Federal entity until 1901; the game covers the development of Australia's Railways from 1850-1900. Australian Railways is part of the Early Railways Series.
Laut Katalog unterstützt Australian Railways 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Australian Railways beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Australian Railways ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Australian Railways hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Australian Railways gehört zu diesen Kategorien: Trains und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Pick-up and Deliver. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Australian Railways sind angegeben: Martin Wallace. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Australian Railways als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.