
- BGG-Bewertung
- 5,5
Ave Caesar: Kurs 1
- 3–6 Spieler
- 30 Min.

1989
Regelhilfe für Ave Caesar
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ave Caesar ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1989 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Riedesser; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Race und Track Movement.
Auf Englisch
Set in the Roman stadium Circus Maximus, in Ave Caesar, players use cards to move their chariots around a quasi-variable track. The track itself has bottlenecks and lane-changing restrictions, which make the race interesting for the racers (very similar to Detroit-Cleveland Grand Prix or Daytona 500). Players are required to race three laps, and they must stop to 'Hail Caesar' before they can finish (a pit stop). The game is light, but if you waste too many moves taking the longer, outside-routes on corners, you may not have enough movement to finish the race. The object of the game is to be the first charioteer to complete three laps of the racing arena. Each player starts with a deck of 24 cards (four sets of cards numbered one through to six). Each player randomly takes three cards into their hand and take turns playing a card, moving their chariot the appropriate number of spaces and then drawing a card to fill their hand back to three cards. There are several places around the track where it narrows from two lanes to a single lane. Chariots finishing where the track narrows will block the chariots immediately behind, thus causing these teams to miss a turn.
Laut Katalog unterstützt Ave Caesar 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ave Caesar beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ave Caesar ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ave Caesar hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ave Caesar gehört zu diesen Kategorien: Miniatures, Ancient und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Race und Track Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ave Caesar sind angegeben: Wolfgang Riedesser. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ave Caesar als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.