BANG! High Noon
BGG-Bewertung
6,7

Erweiterung für BANG!

BANG! High Noon

2003

Regelhilfe für BANG! High Noon

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 4–7 Spieler
  • 30 Min.
  • 10+
  • Komplexität 1,6/5

Regelassistent für BANG! High Noon

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

BANG! High Noon ist eine Erweiterung für BANG! aus dem Jahr 2003 für 4–7 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Emiliano Sciarra; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Player Elimination.

Die Geschichte anhören

Über das Spiel

Auf Englisch

In this expansion to BANG!, there are 15 new High Noon cards: shuffle them and put the one called "High Noon" at the bottom. Each turn the Sheriff reveals a new High Noon card which every player must obey for the entire turn. For example, during Hangover all characters lose their special abilities. With Blessing the suit of every card becomes Hearts (so, Barrels always work and Dynamite never explodes, etc.). Even if you're already out of the game you can even come back as a ghost for a turn during the Ghost Town phase, and try to win! "In the Wild West, the shootouts between the Outlaws and the Sheriff are becoming particularly tough. Players must be ready to welcome the Dalton Gang, keep cool during the Gold Rush and be really careful when walking in the ghost town!" This first expansion for BANG! is very cheap and easy to play.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt BANG! High Noon 4–7 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.