
- BGG-Bewertung
- 8,3
Battlegroup: Fall of the Reich
- 2 Spieler
- 120 Min.
- 2013

2012
Regelhilfe für Battlegroup: Kursk
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Battlegroup: Kursk ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Warwick Kinrade; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation.
Auf Englisch
From the publisher website: A new and innovative games system for re-creating the epic battles around Kursk in 1943 on the Eastern Front. These fast, fun and authentic-feeling rules, written by veteran games designer Warwick Kinrade (author of Kampfgruppe Normandie), are designed to play at 15mm and 20mm (1/72nd) scales. Four detailed army lists included: German Panzer and Infantry Divisions, to face the Russian Tank Corps and Rifle Divisions across a series of scenarios or a short campaign "The Inglorious 12th July" for the savage tank battles at Prokhorovka. Extensively researched background and comprehensive equipment data with a comprehensive modelling and painting guide section.
Im Katalog wird Battlegroup: Kursk ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Battlegroup: Kursk hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Battlegroup: Kursk gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Battlegroup: Kursk sind angegeben: Warwick Kinrade. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Battlegroup: Kursk als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.