
- BGG-Rang
- BGG #3.535
- BGG-Bewertung
- 7,9
Bayonets & Tomahawks
2021
Regelhilfe für Bayonets & Tomahawks
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–4 Spieler
- 120–600 Min.
- 14+
- Komplexität 3,2/5
Für 1 Person

Regelassistent für Bayonets & Tomahawks
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Bayonets & Tomahawks ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 1–4 Personen, mit 120–600 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Marc Rodrigue (II); die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation.
Über das Spiel
Auf Englisch
"Bayonets & Tomahawks" is a 2-player card-driven strategic wargame focusing on the "French & Indian War", 1755-1760. Its fluid yet rich system ensures fun for players of all levels. One player controls the British and the other controls the French and most Indians. Indian diplomacy, raids, constructions, naval operations, sieges: nothing is left out in order to immerse players in the fascinating military asymmetries of the 18th-Century colonial frontier. A game of Bayonets & Tomahawks can last 1 or more game years depending on the scenario chosen — up to the full conflict. During each game year, there are 8 action rounds where players move their pieces on land and sea, perform raids, build forts and roads, etc. Battles/sieges usually occur at the end of each action round. A game year also includes 3 logistics rounds: “Fleets arrive”, “Colonials enlist” and “Winter quarters”. Bayonets & Tomahawks is card-driven. But unlike most card assisted wargames player don't manage a hand of cards. Each player starts the year with one undisclosed reserve Action card picked randomly. At the beginning of each Action round, both players draw a new card. They must then choose one of their 2 cards to play for the current round. The other card becomes their reserve for the next round. At each action round, the French player also gets a random Indians action card. The Action points (AP) on the cards in play determine how many stacks of pieces a player can activate during the current round. In addition the cards trigger events and determine initiative for the next Action round. Movement is point to point. Pieces can also move via sea zones. Each side has particular assets he must make the most of in order to achieve victory. The British have overwhelming numbers, the French are more adept at wilderness fighting with the help of their numerous Indian allies. To win, a player must control enough enemy key spaces to reach the scenario’s Invasion victory points requirement by game end. In one-year scenarios, pieces removed permanently from play yield Invasion VP as well. The French player can also win if he succeeds in enough raids during the current year to reach the scenario’s Raid victory points requirement. By its nature, the game lends itself to solitaire play. In bonus, the rules allow to split the actions of each camp methodically. This way, up to 2 British players (British, Colonial) and 3 French players (French, Canadien, Indian) can relive the historic pains of shared command.
Kategorien
Mechanismen
Autoren
Verlage
- GMT Games
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Bayonets & Tomahawks 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Bayonets & Tomahawks beträgt 120–600 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Bayonets & Tomahawks ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Bayonets & Tomahawks hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Bayonets & Tomahawks gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Age of Reason und American Indian Wars. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Bayonets & Tomahawks sind angegeben: Marc Rodrigue (II). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Bayonets & Tomahawks als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.