
- BGG-Rang
- BGG #16.073
- BGG-Bewertung
- 6,8
Battle for Baghdad
- 3–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2009

2013
Regelhilfe für BCT Command: Kandahar
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BCT Command: Kandahar ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2 Personen, mit 120–240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian Train, Joseph Miranda und Michael Anderson (I); die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence und Simulation.
Auf Englisch
BCT (Brigade Combat Team): Kandahar is an operational level wargame of operations in Afghanistan during the War on Terror. One player takes the role of a Coalition Force commander, the other the role of an Insurgent Force commander. Each player must accomplish objectives within a particular region, using a range of regular and irregular forces. Player decisions reflect actual Task Force Group level command via a Military Staff System. Each turn, players allocate operational capabilities, represented by Joint Operations Cards. How well a player conducts his joint operations often determines the outcome of battles. But combat is not simply attrition of enemy forces. It also includes the effects of both military and political operations, as well as intelligence play. Consequently, players must think along several fronts of modern conflict. A critical note: BCT Command: Kandahar uses many procedures similar to those currently utilized by U.S. and other Coalition forces. However, a number of abstractions were made to provide a playable game in a reasonable format. Objective Cards are a quantification of political determination as well as the goals for which players are fighting. A player can use Objective Cards to guide their game strategy as well as to gain certain advantages. Much of the game is in determining the enemy Objective, and then taking appropriate counteraction. Often, your Objectives will conflict with your military operations, and it is up to you, the player, to determine the advantages or disadvantages of certain courses of action.
Laut Katalog unterstützt BCT Command: Kandahar 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für BCT Command: Kandahar beträgt 120–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird BCT Command: Kandahar ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
BCT Command: Kandahar hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
BCT Command: Kandahar gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BCT Command: Kandahar sind angegeben: Brian Train, Joseph Miranda und Michael Anderson (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BCT Command: Kandahar als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.