
- BGG-Rang
- BGG #12.420
- BGG-Bewertung
- 8,0
Black Seas: Master & Commander Starter Set
- 2 Spieler
- 30–500 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2019

Regelhilfe für Black Seas: Bomb Ketch Squadron
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Black Seas: Bomb Ketch Squadron ist eine Erweiterung für Black Seas: Rulebook aus dem Jahr 2020 für 2 Personen, mit 30–500 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Gabrio Tolentino; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
A bomb ketch’s primary armament was not cannon or carronade, but a mortar mounted near the bow elevated at a high angle, that employed explosive shells rather than solid shot. They were designed primarily as bombardment vessels (hence the name bomb ketch), and were deployed against fixed land positions. Though the British first employed a bomb vessel in 1347, it was the French who would develop a design (in the late 17th century) closer to those seen in the Age of Sail. The British copied and refined those designs over the next century, which led to two-masted ketches. Further development over the age of sail would result in bomb vessels designed as full-rigged ships (with three masts) – which allowed them to function as escort sloops between battles. A bomb ketch is treated as a small vessel in Black Seas with a mortar mounted on the bow. It functions similarly to a gunboat, but benefits from greater speed and durability. —description from the publisher's website
Laut Katalog unterstützt Black Seas: Bomb Ketch Squadron 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Black Seas: Bomb Ketch Squadron beträgt 30–500 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Black Seas: Bomb Ketch Squadron ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Black Seas: Bomb Ketch Squadron gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Black Seas: Bomb Ketch Squadron sind angegeben: Gabrio Tolentino. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Black Seas: Bomb Ketch Squadron als Erweiterung zu Black Seas: Rulebook aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Black Seas: Rulebook, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Black Seas: Rulebook kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.