
- BGG-Rang
- BGG #5.051
- BGG-Bewertung
- 7,7
Song of Blades and Heroes: Revised Edition
- 2–6 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2007

Regelhilfe für Bolt Action: Campaign – New Guinea
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Bolt Action: Campaign – New Guinea ist eine Erweiterung für Bolt Action aus dem Jahr 2017 für 2–99 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Barber; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
In 1942, Japanese forces invaded the island of New Guinea and started a bitter, three-year campaign against allied Australian and American forces. Fought in dense jungles and across rugged mountaintops, the grueling fight pushed men to their very limits and forced commanders to adopt new strategies and tactics for the harsh island terrain. Filled with new rules, scenarios, and unit types, this supplement for Bolt Action provides players with all of the information they need to set their games in this unforgiving battlefield.
Laut Katalog unterstützt Bolt Action: Campaign – New Guinea 2–99 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Bolt Action: Campaign – New Guinea beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Bolt Action: Campaign – New Guinea ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Bolt Action: Campaign – New Guinea hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Bolt Action: Campaign – New Guinea gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Bolt Action: Campaign – New Guinea sind angegeben: Peter Barber. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Bolt Action: Campaign – New Guinea als Erweiterung zu Bolt Action aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Bolt Action, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Bolt Action kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.