
- BGG-Rang
- BGG #9.028
- BGG-Bewertung
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2006

Erweiterung für Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
2008
Regelhilfe für Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book ist eine Erweiterung für Eastern Front: A Panzer Grenadier Game aus dem Jahr 2008 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Doug McNair und David Murray (II); die wichtigsten Mechaniken sind Role Playing und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Panzer Grenadier: Campaigns and Commanders is a new series of book supplements that adds campaign games and World War II roleplaying to our long-running Panzer Grenadier game system. The series introduces new rules that let Panzer Grenadier players create Leader Characters representing officers in the armies of the great powers that fought World War II. Leader Characters participate in battle scenarios just like normal Panzer Grenadier leaders, but have far more detailed skills and abilities that add a whole new dimension to Panzer Grenadier play. Each book in the series includes historical campaign games that let Leader Characters fight a sequence of battles where they can gain combat experience, improve their leadership abilities and acquire new skills. Most importantly, Leader Characters can earn medals for bravery and move up the ranks so that by the end of the campaign they can be high-ranking officers in command of large military formations. Leader Characters who survive a campaign can move on to new campaigns later in the war. In addition to the campaign game scenarios, each book includes rules that let players design their own scenarios and create their own campaigns. There is a detailed point-based force-generation system for players who want to plan an entire campaign in advance, and a random scenario generation system for players who want maximum “Fog of War” in their campaigns. This gives the system infinite re-playability and lets players take their Leader Characters into any World War II combat situation imaginable. War in the East includes the campaign games "The September Campaign: 1939," “Barbarossa: 1941,” and “The Battle for Germany: 1945.” It also includes historical articles and strategy tips on how to use Leader Characters in battle. It is not playable by itself, but requires ownership of Eastern Front Deluxe, Road to Berlin and White Eagles to enjoy all of the campaigns.
Laut Katalog unterstützt Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Role Playing und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book sind angegeben: Doug McNair und David Murray (II). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Campaigns & Commanders: War in the East, 1939-1945 – A Panzer Grenadier Campaign Book als Erweiterung zu Eastern Front: A Panzer Grenadier Game aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Eastern Front: A Panzer Grenadier Game, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Eastern Front: A Panzer Grenadier Game kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.