
- BGG-Rang
- BGG #9.239
- BGG-Bewertung
- 6,9
Outnumbered: Improbable Heroes
- 1–6 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2021

1985
Regelhilfe für Campus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Campus ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1985 für 1–2 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von André François; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Modular Board und Pattern Recognition.
Auf Englisch
Each player has a board covered in tiles with numbers on. The players take it in turns to roll two dice. The player who didn't roll the dice has to turn over tiles on his board with a value up to or equal to the dice roll. There are bonuses and penalties for some dice combinations, and for not spotting that you were entitled to a bonus. The game ends when one player has turned over all their tiles. The rules recommend that you play two games (one match), with the winner being the player with the lowest score (total numbers on tiles unturned) Description from Triggery version Triggery is a completely new game for all ages (from 8 upwards). It is played by ONE or TWO players, but it is just as exciting when played by 3 or 4. To play Triggery you only have to be able to count up to 24. But make no mistake about it: to win you have to keep your eyes open, your thinking cap on ... and your wits about you! The aim of the game? To turn face down all the tiles on your board as quickly - and in as few goes - as possible. Is Triggery fun to play? It's a marvelous game. For one thing it has virtually limitless possibilities. For another, it's highly entertaining. But we are not going to spoil the fun by telling you why. Find out for yourself!
Laut Katalog unterstützt Campus 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Campus beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Campus ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Campus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Campus gehört zu diesen Kategorien: Dice und Math. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Modular Board und Pattern Recognition. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Campus sind angegeben: André François. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Campus als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.