
- BGG-Rang
- BGG #2.574
- BGG-Bewertung
- 7,1
Ghosts of Christmas
- 3–4 Spieler
- 40 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2019

2026
Regelhilfe für Can't Win
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Can't Win ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 3–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa); die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Trick-taking.
Auf Englisch
Can’t Win is a trick-taking game where you must guess exactly how many times you’ll win, embellished with a twist at the start of each round: You also have to choose a constraint for yourself that limits which cards you are able to win tricks with. The constraint you choose can work for you—or against you—in matching the number of tricks you actually win to the number you bid you would win. At the end of every round, you’ll record the points you earn for your wins and matching bids. Your final score is calculated at the end of the game by multiplying your total wins with the points you score by bidding correctly. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Can't Win 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Can't Win beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Can't Win ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Can't Win hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Can't Win gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Can't Win sind angegeben: 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Can't Win als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.